home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mac Action 1996 January / mac-action-07.iso / mac / Demos / Onslaught™ / Onslaught™ Demo 1.0.5 / Onslaught™ Demo 1.0.5.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-25  |  14.3 KB  |  502 lines

  1. DITL_130_Msg.txt
  2. # 4 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=120 y1=172 x2=178 y2=192
  5. #   text: "OK"
  6. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  7. #   bounds: x1=8 y1=40 x2=284 y2=164
  8. #   text: "^0"
  9. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  10. #   bounds: x1=52 y1=4 x2=276 y2=40
  11. #   text: "An important message from the creators of ^1‚Ñ¢."
  12. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  13. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  14. #   ICON resource ID: 1
  15.  
  16.  
  17. DITL_131_Msg.txt
  18. # 4 entries
  19. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  20. #   bounds: x1=124 y1=172 x2=182 y2=192
  21. #   text: "OK"
  22. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  23. #   bounds: x1=8 y1=48 x2=284 y2=164
  24. #   text: "^0"
  25. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  26. #   bounds: x1=52 y1=4 x2=276 y2=40
  27. #   text: "An important message from the creators of ^1‚Ñ¢."
  28. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  29. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  30. #   ICON resource ID: 2
  31.  
  32.  
  33. DITL_132_Msg.txt
  34. # 6 entries
  35. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  36. #   bounds: x1=108 y1=260 x2=166 y2=280
  37. #   text: "OK"
  38. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  39. #   bounds: x1=8 y1=44 x2=284 y2=192
  40. #   text: "^0"
  41. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  42. #   bounds: x1=52 y1=4 x2=276 y2=40
  43. #   text: "An important message from the creators of ^1‚Ñ¢."
  44. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  45. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  46. #   ICON resource ID: 0
  47. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  48. #   bounds: x1=8 y1=196 x2=272 y2=216
  49. #   text: "(Toolbox Code: ^2)"
  50. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  51. #   bounds: x1=8 y1=216 x2=276 y2=236
  52. #   text: "(Internal Code: ^3)"
  53.  
  54.  
  55. DITL_133_Msg.txt
  56. # 4 entries
  57. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  58. #   bounds: x1=260 y1=132 x2=344 y2=152
  59. #   text: "Switch it"
  60. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  61. #   bounds: x1=176 y1=132 x2=240 y2=152
  62. #   text: "Cancel"
  63. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  64. #   bounds: x1=52 y1=4 x2=348 y2=112
  65. #   text: "^0"
  66. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  67. #   bounds: x1=8 y1=4 x2=40 y2=36
  68. #   ICON resource ID: 0
  69.  
  70.  
  71. DITL_201_Save Before Closing.txt
  72. # 4 entries
  73. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  74. #   bounds: x1=288 y1=71 x2=348 y2=91
  75. #   text: "Save"
  76. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  77. #   bounds: x1=215 y1=71 x2=275 y2=91
  78. #   text: "Cancel"
  79. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  80. #   bounds: x1=75 y1=71 x2=159 y2=91
  81. #   text: "Don‚Äôt Save"
  82. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  83. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=348 y2=58
  84. #   text: "Save changes to the ^0 document ‚Äú^1‚Äù before closing?"
  85.  
  86.  
  87. DITL_202_Save Before Quitting.txt
  88. # 4 entries
  89. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  90. #   bounds: x1=288 y1=71 x2=348 y2=91
  91. #   text: "Save"
  92. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  93. #   bounds: x1=215 y1=71 x2=275 y2=91
  94. #   text: "Cancel"
  95. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  96. #   bounds: x1=75 y1=71 x2=159 y2=91
  97. #   text: "Don‚Äôt Save"
  98. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  99. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=348 y2=58
  100. #   text: "Save changes to the ^0 document ‚Äú^1‚Äù before quitting?"
  101.  
  102.  
  103. DITL_203_Confirm Revert.txt
  104. # 3 entries
  105. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  106. #   bounds: x1=280 y1=56 x2=340 y2=76
  107. #   text: "Revert"
  108. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  109. #   bounds: x1=208 y1=56 x2=268 y2=76
  110. #   text: "Cancel"
  111. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  112. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=340 y2=44
  113. #   text: "Revert to the last saved version of ‚Äú^0‚Äù?"
  114.  
  115.  
  116. DITL_204_Confirm Revert.txt
  117. # 3 entries
  118. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  119. #   bounds: x1=280 y1=56 x2=340 y2=76
  120. #   text: "Reset"
  121. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  122. #   bounds: x1=208 y1=56 x2=268 y2=76
  123. #   text: "Cancel"
  124. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  125. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=340 y2=44
  126. #   text: "Are you sure you want to reset the guest?"
  127.  
  128.  
  129. DITL_205_Save Before Quitting.txt
  130. # 3 entries
  131. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  132. #   bounds: x1=288 y1=71 x2=348 y2=91
  133. #   text: "Quit"
  134. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  135. #   bounds: x1=215 y1=71 x2=275 y2=91
  136. #   text: "Cancel"
  137. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  138. #   bounds: x1=75 y1=10 x2=348 y2=58
  139. #   text: "Are you sure you want to quit?"
  140.  
  141.  
  142. DITL_505_DisplayMsg.txt
  143. # 1 entries
  144. # item 0: TEXT (0x88) disabled
  145. #   bounds: x1=10 y1=3 x2=290 y2=34
  146. #   text: "^0\n^1"
  147.  
  148.  
  149. DITL_666_Registration.txt
  150. # 8 entries
  151. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  152. #   bounds: x1=272 y1=248 x2=340 y2=268
  153. #   text: "OK"
  154. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  155. #   bounds: x1=200 y1=248 x2=264 y2=268
  156. #   text: "Quit"
  157. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  158. #   bounds: x1=8 y1=228 x2=192 y2=284
  159. #   text: "Remember to send in your registration card to recieve your free updates!"
  160. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  161. #   bounds: x1=8 y1=92 x2=340 y2=128
  162. #   text: "Please enter the Onslaught serial number from your registration card:"
  163. # item 4: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  164. #   bounds: x1=8 y1=128 x2=332 y2=148
  165. #   text: ""
  166. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  167. #   bounds: x1=8 y1=168 x2=336 y2=188
  168. #   text: "Please enter your name:"
  169. # item 6: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  170. #   bounds: x1=8 y1=188 x2=332 y2=208
  171. #   text: ""
  172. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  173. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=320 y2=80
  174. #   text: "Welcome To Onslaught!\nThank you for purchasing this product.  Please fill in the information below to complete your licensing agreement."
  175.  
  176.  
  177. DITL_669_Turn Switch.txt
  178. # 3 entries
  179. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  180. #   bounds: x1=216 y1=68 x2=274 y2=88
  181. #   text: "OK"
  182. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  183. #   bounds: x1=46 y1=4 x2=276 y2=56
  184. #   text: "^0\nIt is now your turn."
  185. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  186. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  187. #   ICON resource ID: 0
  188.  
  189.  
  190. DITL_969_Purchase.txt
  191. # 6 entries
  192. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  193. #   bounds: x1=224 y1=144 x2=282 y2=164
  194. #   text: "Buy It"
  195. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  196. #   bounds: x1=136 y1=144 x2=194 y2=164
  197. #   text: "Not Yet"
  198. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  199. #   bounds: x1=44 y1=8 x2=280 y2=88
  200. #   text: "^2"
  201. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  202. #   bounds: x1=44 y1=92 x2=280 y2=112
  203. #   text: "Cash Left: ^0"
  204. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  205. #   bounds: x1=8 y1=8 x2=40 y2=40
  206. #   ICON resource ID: 0
  207. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  208. #   bounds: x1=44 y1=116 x2=280 y2=136
  209. #   text: "Cost: ^1"
  210.  
  211.  
  212. DITL_993_Preferences.txt
  213. # 16 entries
  214. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  215. #   bounds: x1=216 y1=263 x2=274 y2=283
  216. #   text: "OK"
  217. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  218. #   bounds: x1=140 y1=263 x2=198 y2=283
  219. #   text: "Cancel"
  220. # item 2: CHECKBOX (0x05) enabled
  221. #   bounds: x1=6 y1=41 x2=230 y2=57
  222. #   text: "Sound Effects"
  223. # item 3: CHECKBOX (0x05) enabled
  224. #   bounds: x1=6 y1=60 x2=230 y2=76
  225. #   text: "Speak Some Messages"
  226. # item 4: CHECKBOX (0x05) enabled
  227. #   bounds: x1=24 y1=298 x2=248 y2=314
  228. #   text: "Auto-Check Show Battles"
  229. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  230. #   bounds: x1=6 y1=78 x2=266 y2=98
  231. #   text: "Check Hex Stacking When Dragging"
  232. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  233. #   bounds: x1=6 y1=98 x2=210 y2=120
  234. #   text: "Restore Default City Names"
  235. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  236. #   bounds: x1=4 y1=308 x2=272 y2=328
  237. #   text: "Optimize for RAM (otherwise Speed)"
  238. # item 8: CHECKBOX (0x05) enabled
  239. #   bounds: x1=6 y1=120 x2=264 y2=141
  240. #   text: "Show Damage In Option Pop-Up"
  241. # item 9: CHECKBOX (0x05) enabled
  242. #   bounds: x1=6 y1=143 x2=278 y2=161
  243. #   text: "Confirm End Turn"
  244. # item 10: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  245. #   bounds: x1=13 y1=209 x2=69 y2=228
  246. #   text: "Slow"
  247. # item 11: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  248. #   bounds: x1=78 y1=210 x2=155 y2=228
  249. #   text: "Medium"
  250. # item 12: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  251. #   bounds: x1=165 y1=210 x2=216 y2=228
  252. #   text: "Fast"
  253. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  254. #   bounds: x1=6 y1=10 x2=288 y2=28
  255. #   text: "Onslaught‚Ñ¢ Preferences"
  256. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  257. #   bounds: x1=7 y1=190 x2=128 y2=206
  258. #   text: "Animation Speed:"
  259. # item 15: CUSTOM (0x80) disabled
  260. #   bounds: x1=216 y1=263 x2=274 y2=283
  261. #   data: ""
  262.  
  263.  
  264. DITL_1000_Save Template.txt
  265. # 4 entries
  266. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  267. #   bounds: x1=256 y1=76 x2=324 y2=96
  268. #   text: "OK"
  269. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  270. #   bounds: x1=176 y1=76 x2=240 y2=96
  271. #   text: "Cancel"
  272. # item 2: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  273. #   bounds: x1=8 y1=32 x2=328 y2=48
  274. #   text: "^0"
  275. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  276. #   bounds: x1=4 y1=8 x2=328 y2=24
  277. #   text: "Save Unit Template As:"
  278.  
  279.  
  280. DITL_6060.txt
  281. # 4 entries
  282. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  283. #   bounds: x1=244 y1=64 x2=312 y2=84
  284. #   text: "OK"
  285. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  286. #   bounds: x1=156 y1=64 x2=220 y2=84
  287. #   text: "Cancel"
  288. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  289. #   bounds: x1=72 y1=12 x2=319 y2=48
  290. #   text: "Are you sure you want to end your turn now?"
  291. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  292. #   bounds: x1=16 y1=12 x2=48 y2=44
  293. #   ICON resource ID: 1
  294.  
  295.  
  296. DITL_6520_Map Parameters.txt
  297. # 21 entries
  298. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  299. #   bounds: x1=271 y1=370 x2=329 y2=390
  300. #   text: "OK"
  301. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  302. #   bounds: x1=196 y1=370 x2=254 y2=390
  303. #   text: "Cancel"
  304. # item 2: EDIT_TEXT (0x90) disabled
  305. #   bounds: x1=148 y1=30 x2=172 y2=47
  306. #   text: "4"
  307. # item 3: CUSTOM (0x00) enabled
  308. #   bounds: x1=8 y1=64 x2=208 y2=89
  309. #   data: ""
  310. # item 4: CUSTOM (0x00) enabled
  311. #   bounds: x1=8 y1=92 x2=208 y2=116
  312. #   data: ""
  313. # item 5: CHECKBOX (0x05) enabled
  314. #   bounds: x1=236 y1=32 x2=334 y2=50
  315. #   text: "Player 2 AI"
  316. # item 6: CHECKBOX (0x05) enabled
  317. #   bounds: x1=236 y1=56 x2=334 y2=74
  318. #   text: "Player 1 AI"
  319. # item 7: CHECKBOX (0x05) enabled
  320. #   bounds: x1=236 y1=76 x2=328 y2=92
  321. #   text: "Gen Roads"
  322. # item 8: CUSTOM (0x00) enabled
  323. #   bounds: x1=6 y1=270 x2=168 y2=289
  324. #   data: ""
  325. # item 9: CUSTOM (0x00) enabled
  326. #   bounds: x1=169 y1=270 x2=331 y2=289
  327. #   data: ""
  328. # item 10: CUSTOM (0x00) enabled
  329. #   bounds: x1=6 y1=319 x2=168 y2=338
  330. #   data: ""
  331. # item 11: CUSTOM (0x00) enabled
  332. #   bounds: x1=169 y1=319 x2=331 y2=338
  333. #   data: ""
  334. # item 12: CUSTOM (0x00) enabled
  335. #   bounds: x1=6 y1=370 x2=168 y2=389
  336. #   data: ""
  337. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  338. #   bounds: x1=72 y1=5 x2=261 y2=21
  339. #   text: "Map Generation Parameters"
  340. # item 14: TEXT (0x88) disabled
  341. #   bounds: x1=11 y1=30 x2=137 y2=46
  342. #   text: "Neutral Nations"
  343. # item 15: TEXT (0x88) disabled
  344. #   bounds: x1=53 y1=245 x2=108 y2=260
  345. #   text: "Forest"
  346. # item 16: TEXT (0x88) disabled
  347. #   bounds: x1=205 y1=245 x2=260 y2=260
  348. #   text: "River"
  349. # item 17: TEXT (0x88) disabled
  350. #   bounds: x1=33 y1=295 x2=108 y2=311
  351. #   text: "Mountains"
  352. # item 18: TEXT (0x88) disabled
  353. #   bounds: x1=200 y1=295 x2=258 y2=311
  354. #   text: "Deserts"
  355. # item 19: TEXT (0x88) disabled
  356. #   bounds: x1=53 y1=345 x2=97 y2=360
  357. #   text: "Beach"
  358. # item 20: TEXT (0x88) disabled
  359. #   bounds: x1=8 y1=124 x2=332 y2=224
  360. #   text: ""
  361.  
  362.  
  363. DITL_7693.txt
  364. # 7 entries
  365. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  366. #   bounds: x1=292 y1=176 x2=360 y2=196
  367. #   text: "Main"
  368. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  369. #   bounds: x1=72 y1=176 x2=136 y2=196
  370. #   text: "Cancel"
  371. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  372. #   bounds: x1=188 y1=176 x2=268 y2=196
  373. #   text: "Strategic"
  374. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  375. #   bounds: x1=68 y1=8 x2=308 y2=28
  376. #   text: "Which map would you like to print?\n"
  377. # item 4: ICON (0xA0) disabled
  378. #   bounds: x1=12 y1=12 x2=44 y2=44
  379. #   ICON resource ID: 0
  380. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  381. #   bounds: x1=68 y1=28 x2=368 y2=80
  382. #   text: "‚Ä¢  Remember to save before printing!\n‚Ä¢  Only the visible area of the \n    chosen map window will be printed.\n"
  383. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  384. #   bounds: x1=68 y1=80 x2=364 y2=164
  385. #   text: "‚Ä¢ For best results with a black and white \n   printer, save your game and start \n   Onslaught with your screen set to black \n   and white.  Then try printing again."
  386.  
  387.  
  388. DITL_9000.txt
  389. # 3 entries
  390. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  391. #   bounds: x1=292 y1=76 x2=360 y2=96
  392. #   text: "OK"
  393. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  394. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=364 y2=64
  395. #   text: "Congratulations!  You have won the game.  You own all hexes, all cities, and the enemy has no army left."
  396. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  397. #   bounds: x1=8 y1=10 x2=40 y2=42
  398. #   ICON resource ID: 2
  399.  
  400.  
  401. DITL_9001.txt
  402. # 3 entries
  403. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  404. #   bounds: x1=292 y1=76 x2=360 y2=96
  405. #   text: "OK"
  406. # item 1: TEXT (0x88) disabled
  407. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=364 y2=64
  408. #   text: "You have been defeated.  You own no hexes, no cities, and you have no army to speak of."
  409. # item 2: ICON (0xA0) disabled
  410. #   bounds: x1=8 y1=10 x2=40 y2=42
  411. #   ICON resource ID: 2
  412.  
  413.  
  414. DITL_9002.txt
  415. # 14 entries
  416. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  417. #   bounds: x1=236 y1=292 x2=339 y2=312
  418. #   text: "Use This"
  419. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  420. #   bounds: x1=130 y1=292 x2=220 y2=312
  421. #   text: "Don‚Äôt Use"
  422. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  423. #   bounds: x1=9 y1=292 x2=89 y2=312
  424. #   text: "Default"
  425. # item 3: TEXT (0x88) disabled
  426. #   bounds: x1=4 y1=4 x2=336 y2=40
  427. #   text: "Scenario Settings Economy Override\nFOR ADVANCED PLAYERS ONLY!!!"
  428. # item 4: TEXT (0x88) disabled
  429. #   bounds: x1=4 y1=44 x2=168 y2=68
  430. #   text: "Player Cash"
  431. # item 5: TEXT (0x88) disabled
  432. #   bounds: x1=4 y1=100 x2=168 y2=124
  433. #   text: "Neutral Cash Modifier"
  434. # item 6: TEXT (0x88) disabled
  435. #   bounds: x1=4 y1=72 x2=168 y2=96
  436. #   text: "Bonus Funds"
  437. # item 7: TEXT (0x88) disabled
  438. #   bounds: x1=12 y1=180 x2=340 y2=216
  439. #   text: "‚Ä¢Player Cash: Amount of cash major players receive in build phase."
  440. # item 8: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  441. #   bounds: x1=188 y1=48 x2=332 y2=64
  442. #   text: ""
  443. # item 9: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  444. #   bounds: x1=188 y1=76 x2=332 y2=92
  445. #   text: ""
  446. # item 10: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  447. #   bounds: x1=188 y1=104 x2=332 y2=120
  448. #   text: ""
  449. # item 11: TEXT (0x88) disabled
  450. #   bounds: x1=12 y1=216 x2=344 y2=248
  451. #   text: "‚Ä¢Bonus Cash: Amount of cash major players receive on first Orders phase.\n"
  452. # item 12: TEXT (0x88) disabled
  453. #   bounds: x1=12 y1=252 x2=344 y2=284
  454. #   text: "‚Ä¢Neutral Fund Modifer: Amount the starting funds are divided for neutral countries."
  455. # item 13: TEXT (0x88) disabled
  456. #   bounds: x1=4 y1=132 x2=336 y2=180
  457. #   text: "Allows you to change the scenario starting funds base value, before the economy modifier is applied."
  458.  
  459.  
  460. DITL_9003.txt
  461. # 4 entries
  462. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  463. #   bounds: x1=292 y1=76 x2=360 y2=96
  464. #   text: "Accept"
  465. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  466. #   bounds: x1=212 y1=76 x2=276 y2=96
  467. #   text: "No"
  468. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  469. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=364 y2=64
  470. #   text: "^0 would like to Surrender.  Do you accept?"
  471. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  472. #   bounds: x1=8 y1=10 x2=40 y2=42
  473. #   ICON resource ID: 2
  474.  
  475.  
  476. DITL_9004.txt
  477. # 4 entries
  478. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  479. #   bounds: x1=292 y1=76 x2=360 y2=96
  480. #   text: "Yes"
  481. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  482. #   bounds: x1=212 y1=76 x2=276 y2=96
  483. #   text: "No"
  484. # item 2: TEXT (0x88) disabled
  485. #   bounds: x1=56 y1=8 x2=364 y2=64
  486. #   text: "Are you sure you would like to surrender?"
  487. # item 3: ICON (0xA0) disabled
  488. #   bounds: x1=8 y1=10 x2=40 y2=42
  489. #   ICON resource ID: 2
  490.  
  491.  
  492. DITL_9069.txt
  493. # 2 entries
  494. # item 0: CUSTOM (0x00) enabled
  495. #   bounds: x1=0 y1=0 x2=366 y2=243
  496. #   data: ""
  497. # item 1: CUSTOM (0x80) disabled
  498. #   bounds: x1=56 y1=212 x2=316 y2=228
  499. #   data: ""
  500.  
  501.  
  502.